Alles over Winstpunten, Strafpunten en Uitsluiting in Eventing
Eventing is misschien wel de meest veelzijdige discipline binnen de paardensport. Dressuur, springen en crosscountry komen samen in één wedstrijd, waarin samenwerking, controle, conditie én lef samenkomen. Maar naast rijvaardigheid is ook kennis van de regels essentieel. Hoe verdien je winstpunten? Wanneer mag je niet meer verder? En wat zijn de exacte gevolgen van fouten in de cross? In deze blog nemen we je stap voor stap mee door het regelsysteem van de eventing, volgens de richtlijnen van de KNHS 2025.
Het Belang van Stijl en Fouten: Zo Behaal je Winstpunten
In de eventing draait het niet alleen om het foutloos afronden van de cross: ook stijlpunten spelen een belangrijke rol bij het verkrijgen van winstpunten. Hoe netter en gecontroleerder je rijdt, hoe groter je beloning. Het systeem werkt als volgt:
Hindernisfouten in cross | Stijlpunten ≥ 7,0 | Stijlpunten 6,0 – 7,0 | Stijlpunten < 6,0 |
0 strafpunten | 2 winstpunten | 1 winstpunt | 0 winstpunten |
20 strafpunten | 1 winstpunt | 0 winstpunten | 0 winstpunten |
>20 strafpunten | 0 winstpunten | 0 winstpunten | 0 winstpunten |
Let op: in de klasse Z geldt dat maximaal 40 winstpunten geregistreerd mogen worden. Na het behalen van deze 40 punten moet je verplicht promoveren.
Onderdeel 1: Dressuur – de Basis van je Kwalificatie
De wedstrijd begint met de dressuur, waar een sterke proef cruciaal is. De score wordt omgerekend naar strafpunten. Om in aanmerking te komen voor winstpunten gelden de volgende regels:
- Gemiddelde score ≥ 5,5 (≤ 45 strafpunten): je mag door naar het springen én komt in aanmerking voor winstpunten.
- Score tussen 4,5 – 5,5 (45–55 strafpunten): je mag nog wel springen, maar winstpunten zijn uitgesloten.
- Score < 4,5 (> 55 strafpunten): je wordt uitgesloten en mag niet verder in de wedstrijd.
Een goede dressuurscore vormt dus letterlijk het fundament van een succesvolle wedstrijd.
Onderdeel 2: Springen – Tussencontrole op Techniek
Ook het springparcours stelt duidelijke grenzen:
- 0–12 strafpunten (exclusief tijd): je mag door naar de cross en behoudt kans op winstpunten.
- 13–20 strafpunten: je mag door naar de cross, maar je maakt géén aanspraak meer op winstpunten.
- >20 strafpunten: uitsluiting; de wedstrijd stopt voor jou.
Spring je dus wat minder strak, dan mag je vaak nog door, maar loop je de beloning mis.
Onderdeel 3: Cross – De Finale én de Doorslaggevende Factor
De crosscountry is spectaculair én streng. Hier verdien je vaak de punten, maar kun je ze ook snel verspelen. Winstpunten worden in de cross toegekend op basis van hindernisfouten:
- 0 fouten → 2 winstpunten (mits dressuur en springen ook voldoende)
- Max. 20 fouten → 1 winstpunt
- Meer dan 20 fouten → geen winstpunten
Daarnaast gelden duidelijke regels voor het omgaan met weigeringen en andere fouten:
Fout | Strafpunten of Gevolg |
Eerste weigering | 20 strafpunten |
Tweede op zelfde hindernis | 40 strafpunten |
Derde op zelfde hindernis (t/m L) | Uitsluiting |
Drie ongehoorzaamheden totaal (M/Z) | Uitsluiting |
Vier ongehoorzaamheden totaal (B/L) | Uitsluiting |
Val van paard of ruiter | Altijd uitsluiting |
Taktisch rijden is essentieel: bij hindernissen met meerdere elementen mag je als ruiter na een fout kiezen voor het alternatief, of het specifieke onderdeel waar het misging opnieuw nemen — zolang je het maar correct afrondt.
Begrippen uitgelegd: Wat telt als een fout?
- Weigering: paard stopt of springt vanuit stilstand.
- Uitbreken: het paard gaat langs de hindernis, zonder te springen.
- Volte: wanneer het paard zijn spoor kruist of omkeert, wordt dit tussen hinderniselementen als fout gerekend.
- Val: als paard en ruiter fysiek gescheiden zijn (ruitervalsituatie), of als het paard met schouder én heup de grond raakt.
Kleine aarzeling bij waterinlopen of afsprongen wordt niet als weigering gezien, zolang het beeld voorwaarts blijft.
Tijden in de Cross: Wanneer Straf je Verdient
Naast de hindernissen is ook de tijd bepalend in de cross:
- Tijd te traag (snelheid < 225 m/min voor paarden, < 200 m/min voor pony’s) → uitsluiting.
- Sneller dan 20 seconden onder de optimale tijd → 0,4 strafpunten per seconde.
- Langzamer dan optimale tijd → 0,4 strafpunten per seconde.
- Afwijken van rechte lijn naar finish (na laatste hindernis) → 4 strafpunten.
De tijd begint zodra de starter het sein geeft, en stopt wanneer enig deel van het paard de finishlijn passeert.
Let op: Administratieve Verantwoordelijkheid
Als een ruiter na uitsluiting tóch doorrijdt (bijvoorbeeld na een derde weigering), dan moet dit worden gemeld aan de KNHS en wordt het geregistreerd als administratief verzuim. De hinderniscontroleur of federatievertegenwoordiger maakt dan een situatieschets ter onderbouwing.
Deze blog is gebaseerd op de officiële regels van de KNHS, versie 2025. Voor het volledige reglement en actuele updates: www.knhs.nl.
Conclusie: Een Strak Regelwerk Voor een Strakke Rit
Eventing is geen sport voor waaghalzen — het is een sport voor strategen. Het succes van een combinatie hangt niet alleen af van lef en vaardigheid, maar ook van het slim rijden binnen de regels. Door de voorwaarden voor winstpunten goed te begrijpen én tactisch te rijden, vergroot je je kansen op succes én veiligheid in de sport. Op zoek naar een eventingpaard of wil je er juist één verkopen? Neem dan een kijkje op Sporthorses.nl!